May 12th, 2013
¡Oreja! Sí, esta vez va al principio, porque todo este podcast es especial y muy musical: un hoMeJnaje a esa música de videojuegos que nos gusta casi tanto como el propio juego. MeJor dicho: a esos juegos que si nos gustan tanto es también por su música.
Escucharemos y comentaremos Beats & Bits, el primer álbum de reMeJclas de temas de videojuegos 100% realizado por Machacándonos el Joystick, concretamente por Hakka. Pronto podréis descargarlo como DLC gratuito, o incluso conseguirlo en formato físico si os interesa.
¡Oreja remezclada!
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May 6th, 2013
Este Machacándonos se juega con un joystick como el de nuestro logo, y se termina con callos en las manos y las orejas. Porque este podcast especial está dedicado a juegos retro, a estos títulos que a veces tienen casi tantos años como nosotros pero siguen garantizando buenos ratos de vicio.
Soplad en los conectores de vuestro reproductor de mp3 antes de leer nuestro Sumario Bros:
- Antes de meternos del todo en la nueva generación... ¡rejuguemos las viejas! Hablamos de por qué sigue mereciendo la partida jugar a Nintendo 64 y a varios de sus juegos más importantes: Super Mario 64, Zelda Majora's Mask, Goldeneye 007 y Sin & Punishment.
- Repasamos la trayectoria de Treasure, la desarrolladora que nos ha dejado algunos de los mayores tesoros arcade que nos podemos llevar a los dedos.
- Y ya puestos hablamos de un clásico de Treasure que te traerá de cabeza: Dynamite Headdy.
-¡Cowabunga! Le damos pizza y pizzura a la Game Boy con Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue.
- También reMeJmoramos la versión Game Boy del juego de andamios sobre el que se construyó media industria del videojuego: Donkey Kong.
- Easmo pulsa START en Pulseman. Tendrás que jugarlo si te gusta tanto Game Freak que quieres ¡hacerte con todos! sus juegos.
- Además, nos machacamos el tímpano con la compositora Yoko Shimomura: aprovechamos para repasar su carrera y temazos.
¡Oreja pixelada!
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April 22nd, 2013
El organismo de calificación por edades del Triángulo del Dragón ha filtrado el título de este podcast: #99. Así que nos vemos obligados a confirmar los rumores y lanzar un nuevo Machacándonos.
Tenéis toda la información en nuestro Sumario Bros:
- Repasamos en qué consiste el código PEGI y ostros sistemas de calificación por edades en un reportaje para todos los públicos.
- Sobrevivimos al último Tomb Raider y os contamos nuestras impresiones.
- También hablamos de Scribblenauts Unlimited, un juego que te no te dejará sin palabras porque las tiene casi todas.
- Nos vamos al oeste más cercano, el que está en la palma de la mano, para hablar de Gunman Clive.
- Le damos vueltas con Easmo a cómo cambia la valoración de las sagas conforma salen entregas...
- Además, reflexionamos, nos machacamos el tímpano con un temazo y os recomendamos un juego flash (aaaahh) que hará que se os encienda la bombilla: Let It Glow 2.
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April 15th, 2013
El MeJ en sí es un contenido descargable. Pero no tengáis miedo, que es una chorrada. Porque de todo eso va este podcast.
Pinchad para descargar (gratis) nuestro Sumario Bros:
-Os contamos la edición Ultimate Arcade de la historia de Capcom para conmemorar su 30 aniversario.
-Luigi vuelve con su aspiradora aspirando a superar a la primera entrega (que para algo es su año): Os contamos qué nos ha parecido Luigi's Mansion 2.
-Nos pegamos con todo el mundo, y luego con el otro, para contaros qué pensamos de Ultimate Marvel Vs Capcom 3.
-Nos ponemos Tío Gilito y recordamos el mítico DuckTales de NES.
-Repasamos la vida y obra, pero sobre todo la música, de un grantde: Grant Kirkhope.
Y el juego flash (aaahhh) de esta semana te viciará sin retorno: Cave of No Return.
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March 25th, 2013
Este podcast hay que escucharlo con las orejas más famosas del mundo. Puedes ser bueno y descargártelo, o ser malo y ponerlo a todo volumen en los altavoces para que tus vecinos se hagan también fans del MeJ.
Unas pinceladas de todo lo que os damos a elegir en nuestro Sumario Bros:
- Repasamos la trayectoria de Warren Spector, que con ese apellido podría haber sido malvado pero se dedicó a hacer el bien: videojuegos.
- Os contamos qué nos ha parecido Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes. ¿Le ha ido a Mickey el tener tan cerca al Conejo de la Suerte?
- Hacen falta revoluciones y para encontrarlas hay que irse al futuro: allí nos vamos para hacer un repaso de la última entrega de una saga creada por el señor Spector: Deus Ex Human Revolution.
- Si hay un juego machacajoysticks por excelencia, ese es el primer Mario Party. Él ha desmontado mil mandos, y ahora Easmo lo desmonta a él.
- También le echamos una oreja a una selección de temazos de los que suenan en la pantalla de PRESS START. PRESS PLAY y a machacarte el tímpano!
Además, reflexionamos y os recomendamos un
juego flash (aaahh) que te retatará a resistir una invasión de vicio alienígena:
Mutant Alien Assault.
¡Oreja!
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March 18th, 2013
¡Sangre! ¡Matar! ¡Casquería! ¡Latigazos! ¡Vampiros! ¡Chicas que buscan meterte en problemas! Ahora que hemos captado tu atención, escucha el nuevo podcast del MeJ.
Ya verás qué bonito es nuestro Sumario Bros.
-Repasamos la trayectoria de MercurySteam, una desarrolladora española que no vende vapor, sino que está caldeando el panorama del videojuego en nuestro país.
-Os contamos qué nos ha parecido Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate. ¿Se merece la bendición de la Hermandad o cien latigazos?
-Sacamos el látigo pixelado, que con la punta cuadrada hace más daño, para recordar Castlevania III: Dracula's Curse para NES.
-También hablamos del juego de un tío que por su novia MA-TA: Splatterhouse. Matador.
-Ketor ha tenido una cita con Catherine (el juego, eh, ya quisiera) y os contamos qué tal ha ido.
Pero también hacemos cosas para todos los públicos: reflexionamos sobre cosas varias del mundillo, nos machacamos el tímpano con un temazo de videojuegos y os aconsejamos un juego flash (ahhh) que te hará ver las estrellas: Star Drops.
¡Oreja!
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March 4th, 2013
En Machacándonos, el que no corre, ¡oreja! Puedes escucharte este podcast corriendo si quieres, y darte cuenta de que el tiempo corre por las consolas de nuestra infancia y que a veces la sociedad lo hace más rápido que los videojuegos.
Corre a leer nuestro Sumario Bros.
-Han pasado 30 años desde el lanzamiento de la Famicom, y convertimos el MeJ en un Famipod para repasar la historia y curiosidades de una de las consolas que más nos han marcado a nosotros y a toda la industria.
-Os contamos qué nos ha parecido BIT TRIP. Runner 2, y si deja agujetas en los dedos o su dificultad es de las que hace salir corriendo.
-Aunque van casi a entrega anual, la saga de tiros y plataformas de Insomniac se defiende con torretas: hacemos la crítica de Ratchet & Clank Q-Force.
-Easmo nos habla de la versión de Sonic 2 para consolas de 8 bits (Game Gear y Master System), esa que siempre olvidamos pero que tiene momentos... inolvidables.
-Además, reflexionamos, nos machacamos el tímpano con un temazo y os recomendamos un
juego flash (aaahh) que también va de defender cosas, pero sin las armas chulas de Ratchet: a chancletazo limpio.
Mushroom Madness 3.
¡Oreja!
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February 24th, 2013
Los miembros del Equipo MeJ (si, el Machacándonos tiene miembros, no como Rayman) somos más multiplataforma que Rayman Legends: saltamos de plataforma en plataforma volando con nuestro pelo, para mantener una línea que ríete de Lara Croft o para esquivar mordiscos de zombi. Y podcasteamos cada semana, sin parar en boxes.
No hace falta ser arqueóloga para descifrar nuestro Sumario Bros:
-Rayman cumple la mayoría de edad pero no le dejan salir: nosotros lo celebramos con un repaso a su historia y todos sus juegos.
-Os contamos qué nos ha parecido F1 2012, y si entra al podio de los juegos de fórmula 1 o se sale en la primera vuelta.
-Antes de la llegada del nuevo juego de Lara Croft, repasamos su última aventura: Tomb Raider Underworld. ¿Un descenso a las profundidades también en calidad?
-Arrojamos algo de luz sobre Deadlight, un juego indie de zombis
-Conocemos la historia del compositor Kazumi Totaka y su misteriosa canción, que a lo largo de la historia de Nintendo ha sonado más que Gangnam Style.
-Reflexionamos sobre algunas de las cosas sobre las que Nintendo debería reflexionar: sus guiones.
-Os recomendamos un juego flash (aaahh) venido del futuro, y no podemos explicar más: No time to Explain.
¡Oreja!
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February 18th, 2013
El MeJ celebra su día de la Independencia: este podcast está dedicado a los juegos independientes, esos títulos tan peculiares que "como nunca lo financiaría EA, pues me lo hago yo mismo, ea". Vamos, que en este podcast vas a escuchar una de indies.
Ponte una gafas de pasta para leer nuestro Sumario Bros:
-Oye, pero... ¿qué es un juego indie? Intentamos responder. Y para ayudarnos a conocer cómo es el desarrollo cuando te levantas de la cama y ya estás en la oficina, comentamos Indie Game: The Movie, una película documental sobre los creadores de Fez, Super Meat Boy y Braid.
-Y claro, tenemos que comentar uno de los juegos indie con más chicha: Super Meat Boy. ¿En su punto o poco hecho?
-Rebobinamos el tiempo hasta 2008 para intentar entender otro clásico de lo indie: Braid. Todo un momento MeJmento.
-También os contamos si Seduce Me nos ha conquistado o no ha pasado de la primera cita.
Nuestro juego flash (aaahh) también viene firmado por todo un independentista: Edmund McMillen. Se llama Time Fcuk, y tu yo de dentro de 20 minutos en el futuro te aconseja que le dediques al menos 20 minutos.
¡Oreja!
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February 10th, 2013
¿Todo Hace Quiebra? La crisis ha llegado al mundo del videojuego (excepto a los bloques del Reino Champiñón) y compañías como THQ se ponen a la venta a cachitos. Son tiempos de bancarrotas pero también de romperse la cabeza para idear proyectos nuevos en el mundo del videojuego. Y como las acciones del MeJ se mantienen perfectamente estables, hablamos de todo esto en nuevo podcast.
Podéis ver todo lo que tenemos preparado en nuestro Sumario Bros:
-THQ ha desaparecido, pero la revivimos durante unos minutos contando su historia y lo que la ha llevado a la situación actual.
-Hablamos de de Blob 2, un original plataformas de THQ. ¿Pinta bien o no lo querremos ni en pintura?
-También comentamos Warhammer 40.000: Space Marine, desarrollado por los soldados de Relic Entertainment pero con THQ como comandante.
-Aprovechando el regreso de Yoshi para Wii U recordaremos su juego más mítico: Yoshi's Island para Super Nintendo. Un plataformas tan cuidado y adorable como un bebé (Mario).
-Además, tenemos invitado especial: Nextmare, responsable de la edición especial Retro de GamesTribune que se pondrá a la venta con motivo de la feria RetroMadrid y de la iniciativa Valladolid Pro Gamers.
Por supuesto, no faltan nuestras reflexiones, el momento de machacarnos el tímpano con un temazo musical y nuestro juego flash, ideal para un aperitivo (o darte un atracón de vicio): Sushi Cat The Honeymoon.
¡Oreja!
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January 28th, 2013
Érase un MeJ... varios viciados a los que les gustaban tanto los videojuegos que no se conformaban con jugarlos. Tenían que contar historias sobre ellos en un podcast. Y grabaron felices y comieron pollos que encontraron en el suelo de un beat'em up felices.
Pincha para leer el Sumario Bros de este cuento:
-La primera historia la protagoniza Level-5, una de las desarrolladoras japonesas más relevantes en la actualidad. Contamos sus orígenes, filosofía...
-Hablamos de Trine 2: Director's Cut para Wii U. Una historia con una una portada preciosa... ¿y final feliz?
-También os contamos un cuento chino, o de chinos: Sleeping Dogs. No te pieldas la clítica.
-Wario siempre ha sido un tipo con mucho cuento, y rememoramos una de sus mejores aventuras: Wario Land 4.
-Nos machacamos el tímpano escuchando algunos de los homenajes musicales en forma de remixes que los fans dedican a la música de videojuegos.
-También recordamos con Easmo algunos juegos que no son perfectos pero por alguna razón no podemos dejar de jugar.
No falta nuestro juego flash (aahh), las reflexiones, la frase MeJmorable...
¡Oreja!
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January 14th, 2013
Son tiempos de copiar (no nos referimos a los exámenes universitarios), de tener la gran idea de copiarle la idea a otro... con distintos resultados. Juegos que copian o, ejem, "se basan" en otros, canciones que "se inspiran" en otras... pero oye, a base de copias puede salir algo original, como un nuevo podcast del MeJ.
Aquí está todo el Sumario Bros (cópiatelo si quieres):
Sony hace muchas cosas y también videojuegos (a veces hasta los copia). Hacemos un repaso por Sony Computer Entertainment: su estructura, organización...
Los personajes de Sony se enfrentan entre ellos... y contra los nintenderos que les acusan de copiar Smash Bros. ¿Qué tal es PlayStation All-Stars Battle Royale? La respuesta, en nuestra crítica.
Por cierto, hemos sobrevivido al apocalipsis maya y vamos y nos metemos en otro: Os contamos qué nos ha parecido Darksiders II en su versión para Wii U. ¿Terrible, apocaliptico? ¿Copia a Zelda? Nadie ha oído a Link quejarse.
A veces las copias son invisibles, pero se pueden escuchar. Te lo demostramos con otra tanda de parecidos razonables entre canciones de videojuegos, incluso con temas que nada tienen que ver con ellos...
Comentamos Mutant Mudds, un juego simple pero a la vez con mucha profundidad (tres planos, concretamente).
Hay copias odiosas, pero en los videojuegos hay cosas peores: hablamos con Nuk sobre momentos que odiamos en los videojuegos.
¡Oreja!
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December 21st, 2012
¡Year Over! Y no vamos a dejar que se acabe el año, y el mundo, sin tirarle a Mega Man de las orejas (o del casco) por su cumpleaños. Y ahora que la luna está a punto de caer sobre nuestras cabezas, también es bueno hacer balance de los momentos más MeJmorables que hemos vivido con los videojuegos en este 2012. Eso sí, MeJ Style.
Ahí va nuestro SumarioMan:
-Nos curramos más que Capcom el 25 aniversario de la saga Mega Man: repasamos su historia, toda la saga clásica y Mega Man X. Todo acompañado de buenos temazos musicales megamaníacos.
-Reflexionamos sobre cómo tratan los medios de comunicación generalistas a los videojuegos, y entrevistamos a Ignacio Escolar, director de eldiario.es y exdirector de Público, el primer periódico que llevó la defensa de los videojuegos a su portada.
-Un juego olvidado de 2003 vuelve a nosotros en los albores de la moda por la Tierra Media: El Hobbit.
-Hacemos balance de los mejores y peores momentos que hemos pasado jugando este 2012: nuestro Joysticks Machacaos del año.
¡Próspero vicio nuevo! ¡Oreja!
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December 17th, 2012
¡Rayos y retruécanos! Ponte una bat-amanta y a disfrutar de un podcast que va de escuchar cosas de leer que se juegan. Cómics y videojuegos protagonizan un podcast que tendrás que escuchar con unas orejas tan desarrolladas como las de un murciélago. Pero hay más (y MeJ), y está todo en nuestro BatSumario Bros:
-Repasamos la relación entre cómics y videojuegos y los ejemplos más importantes de cómics que han cobrado vida en las consolas y de juegos que han cobrado... viñetas en los cómics.
-Os contamos qué nos ha parecido el "nuevo" juego de uno de los más grandes superhéroes comiqueros: Batman Arkham City Armoured Edition para Wii U. ¿Aporta mejoras o se da un... bat-acazo?
-Segata Sanshiro nos da su permiso para jugar y hablaros de Comix Zone, uno de los viñetojuegos por excelencia.
-Hablamos con Easmo de algunos de los clásicos del tebeo español que han tenido su videojuego: las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón y Zipi y Zape, ¡pardiez!
-Rompemos las viñetas para salir del mundillo del cómic y contaros lo que nos ha parecido la película Rompe Ralph tras asistir al preestreno.
-También hablamos de Magicka, un juego indie muy majico.
Y por supuesto, nos machacamos el tímpano y os recoMeJdamos un juego flash (aaahh).
¡Oreja!
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December 12th, 2012
Un podcast que te hará saltar. No sabemos si de alegría, pero lo que es saltar... un rato. Nos machacamos el Yoshi (azul) y plataformeamos desde el reino Champiñón a Japón pasando por el espacio exterior... y explorando la cabeza de Hideo Kojima en busca de secretos.
A continuación, todas las tonterías y contenido de la semana (el tontenido, vamos), en el Sumario Bros WAP WAP.
-Hay que seguir celebrando el 25 aniversario de la saga Metal Gear, así que rebuscamos en cajas llenas de soldados y curiosidades y os contamos algunos detalles del diseño de la saga Solid para intentar conocer algo mejor a Kojima (aparte de sus almuerzos de cada día en Twitter).
-Más cajas, pero flotantes y llenas de monedas y champiñones. Os contamos lo que nos ha parecido New Super Mario Bros U. ¿Estará a la altura de los grandes juegos de lanzamiento del fontanero?
-Hacemos la crítica de Zack Zero y entrevistamos a uno de sus creadores: Alberto Moreno, de Crocodile Entertainment.
-Diseccionamos cual ninja a la yugular los puntos más polémicos del Ninja Gaiden de NES: ¿es para tanto?
-Repasamos algunos doblajes de videojuegos inolvidables... y algunos en los que nos la han metido doblada.
Y por supuesto, os recomendamos un juego flash (aaahh) y recordamos una frase MeJmorable.
¡Oreja!
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December 3rd, 2012
¡El podcast más largo de la historia de Machacándonos el Joystick! Nos machacamos las cuerdas vocales para traeros un podcast tan cargado de contenido que no entra en la memoria interna de una Wii U. Y como la cosa va de juego social, tenemos todo un MeJverse particular: hemos invitado a un montón de colaboradores colegas de distintas páginas, webs y revistas de videojuegos para que aporten su punto de vista.
Ahí va el Sumario Bros:
-Diseccionamos Wii U: os contamos nuestras impresiones tras unas cuantas horas con la nueva consola de Nintendo entre manos: el GamePad, Miiverse, curiosidades, aspectos técnicos, debatimos sobre su futuro... contamos con la colaboración especial de Nextmare de Valladolid Pro Gamers, Gustavo Acero de Revista Oficial Nintendo, David de Hijos de Koopa, Jorge de Con un píxel de más y los imprescindibles Easmo y Troncho.
-Hablamos también de Nintendo Land, el nuevo parque de atracciones Nintendero. La entrada cuesta 300 euros o 350 con el pack Premium. ¿Merece la pela? ¿Dan juego los 12 minijuegos?
-Entrevistamos a Bea Esteban, traductora de videojuegos, que ha trabajado en títulos como Dragon Age, Mass Effect 2 y 3 o los últimos Need For Speed, para que nos cuente cómo es por dentro este proceso tan necesario y a la vez tan desconocido en el mundillo.
-Repasamos las claves de los guiones de videojuegos: ¿qué hace bueno (y malo) a un guión? T aprovechando la ocasión hablamos de Heavy Rain, uno de esos juegos que no lo parecen.
Además, os recomendamos un juego flash (aahh) que vicia como dos de los juegos más viciantes de la historia (que se dice poco): Tetrisnake.
Y nos machacamos el tímpano con un temazo de videojuegos y recordamos una frase MeJmorable.
¡Oreja!
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November 26th, 2012
Y tú, ¿buscas podcast? Si quieres crecer fuerte y sano no necesitas machacarte el cuerpo, es mejor machacarte el joystick. En este podcast haremos trabajar tu cerebro a base de datos y chorradas varias del mundo del videojuego.
Échale un ojo al Sumario Bros:
-Repasamos la trayectoria de Insomniac Games aprovechando que su saga Ratchet & Clank cumple 10 y años, y hacemos la crítica de una de sus últimas entregas: Ratchet & Clank Atrapados en el tiempo.
-Crítica de El Profesor Layton y la Máscara de los prodigios para 3DS. ¿Para quitarse el sombrero de copa o los bonitos gráficos son solo una máscara?
-Volvemos con otra entrega de ¿plagios? o, al menos, "parecidos razonables" entre temas musicales de dentro y fuera de los videojuegos. ¿Mario y The Beatles? ¿Es posible? Y más...
-Charlamos con Nuk sobre los beneficios de los videojuegos para la salud, aunque algunos se avergüencen de jugar...
Además, os recomendamos un juego flash (aaahh) para MeJorar vuestra percepción espacial: Coign of Vantage.
¡Oreja!
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November 18th, 2012
Un podcast en el que hacemos el indio por toda la galaxia. Especialmente dedicado a Miyamoto.
-Nuestro regalo de cumpleaños a Miyamoto es decirle que no es para tanto: hablamos de Gunpei Yokoi y Takashi Tezuka, los otros grandes "olvidados" de Nintendo.
-Ketor coloniza el MeJ para analizar Assassin's Creed 3.
-Comentamos nuestras impresiones de Angry Birds Star Wars. ¿Lo han hecho, no lo han hecho o lo han intentado?
-Analizamos Motorstorm Apocalypse esperando que el juego no sea tan catastrófico como su ambientación.
-Repasamos vida y obra de Danny Baranowsky, compositor de la banda sonora de Super Meat Boy y otros grandes temazos indie.
-Desmontamos con Easmo un gran clásico: Battletoads.
¡Oreja!
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November 16th, 2012
Un podcast como para meternos en un manicomio: damos rienda suelta a los locos pensamientos que asolan nuestro cerebro constantemente. Vamos, que hablamos de videojuegos sin parar.
Esto es lo que oculta hoy la madriguera de nuestro Sumario Bros:
-Un señor que se llama American merece que repasemos su vida y obra, así que eso: hablamos de American McGee.
-Psicoanalizamos Alice Madness Returns.
-Más locura, pero más colorida y en forma de juego musical: análisis de Beat the Beat: Rhythm Paradise Paradise.
-Hacemos un recorrido por la evolución de la música de los videojuegos: desde los pitidos de los 70 a las orquestas de la actualidad.
-Hablamos con Troncho sobre los modos de moda para exprimir la cartera de los jugones.
-Entrevistamos a Gonzalo Mauleón, director de la revista digital (y ahora física) GamesTribune.
Por supuesto recomendamos un juego flash (aahh), recordamos una frase MeJmorable y más cosas.
¡Oreja!
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November 11th, 2012
¡Kumpleaños fatality, kumpleaños fatality... te destripamos, Goro, kumpleaños fatality! Mortal Kombat kumple dos dékadas y en Machakándonos el Joystick no podíamos dejar pasar la oportunidad de konmemorar el akontecimiento, así que os traemos un podkast especial en el que repasamos su historia, sus kuriosidades, y todos sus juegos.
Tenéis todos los kontenidos en el Sumarity:
En este podkast kontamos con la kolaboración de Nextmare, responsable de Valladolid Pro Gamers y experto en juegos de lucha, con el que repasamos las karacterísticas y el argumento de todos los juegos de la saga, spin offs incluidos.
Además, conocemos las kuriosidades que rodean a los orígenes de la saga: cómo surgió la idea, y cómo el lanzamiento de la primera entrega desencadenó una serie de acontecimientos que sakudieron la industria del videojuego: censura, acusaciones políticas...
También analizamos las dos últimas entregas: Mortal Kombat Vs DC Universe (Alias Mortal Kombatman) y Mortal Kombat (9).
Y por si fuera poko komentamos la mítika pelíkula de 1995 basada en la saga. Tampoco se libran nuestros tímpanos de ser machakados con algunos de los temas más destakados.
¡Esperamos que lo disfrutéis! ¡Y atentos que pronto volvemos con fuerza con otro nuevo podcast!
¡Oreja!
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October 14th, 2012
Un podcast de azucarillos y lombrices. Tranquilos, no está relacionado.
Ahí va el Sumario Bros:
*Entrevistamos a Ramón Nafria, productor de A Crowd of Monsters, que acaba de lanzar el juego Sugar Kid.
*Repasamos la trayectoria de Dave Perry y Tommy Tallarico, y analizamos uno de sus clásicos: Earthworm Jim 2.
*Otro análisis: Enslaved. ¿Terminará bien la odisea al oeste o se perderán por el camino?
*Comentamos dos títulos indie: Bit. Trip Runner y Cortex Command. Uno no te dejará parar y el otro controlará tu cerebro.
*Hablamos de juegos que no podemos dejar de jugar aunque no sean maravillas, y hoy toca Boom Street.
Además, os recomendamos un juego flash (aaahh) que no podréis dejar de lado porque tiene seis: Hexagon.
¡Oreja!
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October 7th, 2012
¡Press START to machacarte el joystick! Empezamos con la 5ª temporada del MeJ, y ya desde la tontuna del principio y la flamante sintonía obra de las orejas y mejor cabeza de Hakka notarás que hay un montón de novedades. Todo se resume en lo de siempre: dar más y MeJ por difundir la cultura del videojuego.
¡Échale un ojo (y luego la oreja, que es lo suyo) a nuestro New Sumario Bros!
-Repasamos la vida, obra y frases lapidarias de David Jaffe, que hace juegos de matar gente pero eh, debe ser buena gente.
-Analizamos New Super Mario Bros 2. Hay mucho oro en él, pero otra cosa es que sea un juego brillante...
-Otro análisis: FIFA 13. ¿Vale la pena o el 13 en el nombre no puede traer nada bueno?
-Hablamos sobre chicas jugonas y los tópicos que tienen que aguantar. De boca de una chica jugona, claro.
-Conocemos la iniciativa de los Humble Indie Bundle y comentamos una de esas joyitas indie: Rochard.
-Hacemos un repaso por algunos de los "parecidos razonables" más curiosos (y sospechosos) de la música de videojuegos.
Además, os recomendamos un juego flash (aaahh) diferente y con un final matador: The Killer. Y no falta la frase MeJmorable.
¡Más y MeJ la semana que viene, y quedan muchas por delante!
¡Oreja!
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July 7th, 2012
El 7 de julio de 1987, un soldado llamado Solid Snake se infiltró dentro de una caja en las tiendas de videojuegos japonesas. Un soldado sabe que los objetivos de la misión pueden cambiar sobre el terreno. Quizás ese no era su objetivo, pero la misión que cumplió fue cambiar el mundo del videojuego para siempre.
La saga Metal Gear cumple un cuarto de siglo, y para celebrar que Snake sopla ya 25 cigarillos, el escuadrón de soldados de Machacándonos el Joystick le dedicamos un podcast especial en el que repasamos de principio a fin todo el argumento de la saga, una de las historias más elaboradas y profundas de la historia de los videojuegos. Todos los eventos, personajes, conspiraciones... desde los juegos de MSX2 hasta la ¿jubilación? de Old Snake en Metal Gear Solid 4. Por supuesto, esto significa que hay más SPOILERS que escenas de video en la saga. ¡Estáis avisados!
Todo a través de una recopilación de las secciones en las que repasamos exhaustivamente la historia de la saga durante la tercera temporada del podcast, ahora en HD (más calidad de sonido), y con contenido extra, como un debate sobre nuestros inicios con la obra de Hideo Kojima y paridas varias. Resumir chorrocientas horas de videos en dos horas de podcast... toda una misión virtuosa.
Además, nos machacamos el tímpano escuchando una selección de temas musicales de Metal Gear: Surfing Guitar (Metal Gear Solid 3), The Best is Yet to Come (Metal Gear Solid), o dos remixes de OCRemix: Big Shell West Bristol y Legend of the Snake 2: Snake vs Dragon.
¡Esperemos que lo disfrutéis! ¡Oreja sólida!
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May 27th, 2012
Hay joysticks que se transforman, que dan sombra, en crisis, que van a cámara lenta, que merecen un Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades... para todos los gustos. Y como es el último Machacándonos el Joystick "normal" de la temporada, teníamos que preparar un podcast con un poco de todo.
-Analizamos Transformers War for Cybertron.
-Repasamos la historia de la NES y la crisis de 1983: Nintendo salvando el mundo del videojuego.
-Escalamos La Torre de las Sombras para analizar este juego de Wii. ¿Asombroso o la sombra de lo que podía haber sido?
-Easmo nos habla de todas esas putadas que los jugones tenemos que soportar últimamente...
-El tiempo hasta la tercera entrega ha pasado en tiempo bala, así que nos preparamos analizando Max Payne 2.
-Celebramos el día del orgullo friki analizando la consola más friki de la galaxia: una plug & play de Star Wars con forma de casco de Darth Vader. Luke, yo soy tu plug & play...
Además, debatimos sobre Miyamoto, Kojima, anuncios publicitarios en videojuegos...
También escuchamos dos temazos de ese gran compositor que es Yuzo Koshiro, y os recomendamos un juego flash (aahhh) que pica como un cactus: Cactus McCoy 2.
¡Oreja!
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May 20th, 2012
En Machacándonos el Joystick no conocemos límites: nos meternos en un MMORPG ocho años después de su lanzamiento para ver si podemos convertirnos en los mejores, jugamos a juegos de hacer juegos, nos vemos las peores pelis siempre que tengan algo que ver con videojuegos... Somos así.
Ahí va nuestro Sumario Bros:
Analizamos Little Big Planet 2 ("El pequeño gran planeta dos"). ¿Tiene buen material?
¿Cómo ve World of Warcraft ("El mundo del oficio de la guerra") alguien que empieza a jugar 8 años después de su lanzamiento? Os lo contamos en un análisis apto para principiantes.
Recordamos The Story of Thor ("La historia de Thor") o cómo hace SEGA algo en plan Zelda.
Comentamos la mítica publi...película The Wizard (también conocida como El campeón del videojuego), en la que un mago le cambia el nombre a todos los juegos del mundo, o algo así.
Además, escuchamos un indescriptible tema de Rayman Origins y os recomendamos un juego flash (aaahh) sigilosa y letalmente divertido: Final Ninja.
¡Oreja!
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May 13th, 2012
Hamburguesas, refrescos con sabor a cítrico, secuelas de secuelas, vampiros y los coches más rEsHuLoNeS patrocinan este Machacándonos el Joystick.
(ESPACIO DISPONIBLE PARA PUBLICIDAD) os trae nuestro Sumario Bros.
-Analizamos Final Fantasy XIII-2. ¿Mola o deberíamos retroceder en el tiempo para impedirlo?
-Rescatamos del taller Midnight Club Los Angeles, que tiene unos años pero parece nuevo con tanto tuning.
-Un clásico endiablado resucita para haceros sufrir: Castlevania Rondo of Blood.
-¿McDonald 's y Pepsi haciendo juegos? Hacemos un repaso por los juegos hechos para publicitar marcas.
Además, debatimos sobre Expomanga 2012, el nuevo juego de Keiji Inafune, la política de Nintendo sobre los juegos descargables y los timos del crowdfunding.
Cuidado, que lloverán balas sobre vuestros timpanos con el temazo de Bulletstorm que os recomendamos. Y uno de los juegos flash (aahh) más bizarros de la historia regresa con doble ración de arcoiris y animales robot: Robot Unicorn Attack Evolution.
¡Oreja!
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May 7th, 2012
Coge tu consola del asa y ven con los de Machacándonos al Joystick de aventuras a explorar los misterios de esa jungla que es el mundo del videojuego... queda poco para que la profecía anual se cumpla y el templo del E3 revele sus secretos.
-Analizamos Uncharted: Golden Abyss para PsVita. ¿Una aventura demasiado grande para una portátil o una pequeña joya?
-Nos reunimos en el callejón de la esquina para analizar el nuevo FIFA Street y contaros si es un buen partido o es malo... de calle.
-Un cubo de nostalgia: recordamos lo que supuso GameCube ahora que se cumplen 10 años desde su lanzamiento en Europa.
-Easmo reflexiona sobre cosas que igual no son tan casual como parece... ¿Casualizan los Miis todo lo que tocan?
Además, llega el momento de las pajas mentales sobre el E3, y debatimos sobre los últimos anuncios y lo que esperamos de la esperada feria.
Por supuesto, no somos personas si no nos machacamos el tímpano con un temazo de Persona 3, y si no os recomendamos un juego flash (aaahhh): con este os embarcaréis en una épica aventura armados con un ratón y vuestro cerebro: The First Hero.
¡Oreja!
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April 29th, 2012
Clover Studio y Platinum Games son los culpables de devolverle la ilusión a muchos jugones y recordarle a la industria entera que lo principal en un videojuego es la diversión. Así que los de Machacándonos el Joystick les dedicamos un podcast especial que dura casi casi lo que un juego de Platinum Games: Más de 3 horas de programa en las que repasamos la historia de Clover Studio y Platinum Games y diseccionamos al estilo Jack Cayman todos sus juegos. Casi ná.
-Saga Viewtiful Joe
-Okami
-God Hand (gracias a la colaboración especial de varios cracks de Pulpo Frito: Evil Ryu, Tako Kun y Zer0Sith)
-MadWorld
-Bayonetta
-Infinite Space
-Vanquish
Además, debatimos sobre la situación de Clover & Platinum, su influencia en la industria del videojuego en la actualidad y su futuro. Y nos machacamos el tímpano con varios de los temas musicales más destacados de Clover & Platinum.
¿Seréis capaces de escucharlo sin salvar la partida, a lo arcade? ¡Que lo disfrutéis!
¡Oreja!
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April 1st, 2012
Los de Machacándonos el Joystick somos unos angelitos: nos das un videojuego y ya no te molestamos. Bueno, una vez a la semana: cuando nos da por grabar el podcast.
Ahí va nuestro Sumario Bros.
-Analizamos Kid Icarus Uprising, el ángel caído en el olvido que vuelve convertido en una mezcla de Angel Dragoon y Kid of War. ¿Han merecido la pena las dos décadas de espera?
-Y nos ponemos a repartir leches pixeladas por amor a una novia y sobre todo a los beat'em up retro para analizar Scott Pilgrim VS The World.
-Viajamos al pasado de los videojuegos, a un momento en el que el mundo pudo cambiar a peor, pero salió Terranigma. Recordamos este clásico de Quintet.
-Repasamos algunos de los títulos de videojuegos más ridículos o extraños de la historia... y que conste que os hemos avisado.
Además, debatimos sobre la hecatombe de la nueva generación, el futuro de SEGA y las revistas de videojuegos en España.
De remate, escuchamos un temazo con mucha chicha (de Super Meat Boy, claaro) y os recomendamos un juego flash (aaahh) para estrategas: Kingdom Rush.
¡Oreja!
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March 25th, 2012
Pedimos 20.000 trillones de bisondólares. Si no, colgaremos un podcast lleno de frikadas. Bueno, lo vamos a colgar igual, aquí está. Y hablamos de últimas historias y últimas batallas. Pero ingresadnos igualmente los bisondólares.
Aquí tenéis nuestro Bisonsumario Bros.
-Analizamos The Last Story, el nuevo juego de Sakaguchi, Uematsu y compañía. ¿La última historia que les deberíamos comprar, o se nota que estos tíos tienen un porrón de puntos de experiencia?
-Más análisis: Ratchet & Clank Armados hasta los dientes, el salto del lombax a la alta definición. Habrá que ver si se queda en un ajuste de todas las tuercas jugables o en una mera reparación de chapa y pintura.
-Easmo reflexiona sobre las sagas que involucionan o evolucionan de forma rara...
-Regresa nuestra sección Butaca Bros, y comentamos Street Fighter: La última batalla, la película que dejó K.O a toda una generación.
También hablamos de Mass Effect 3 y el posible cambio de su final, de juegos con fecha de caducidad, y de los gráficos de la próxima generación.
Además, escuchamos un temazo de Twisted Metal que os dejará con las orejas torcidas y os recomendamos un juego flash (aaahh) con sabor a bisonte y osito de gominola: Burrito Bison Revenge.
¡Oreja!
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March 19th, 2012
Tras pasar meses en una recóndita montaña entrenando sus orejas, Segata Sanshiro ha aprobado este podcast. Además, en este Machacándonos el Joystick, se cuelan las secuelas: esperadas e inesperadas.
Ahí va nuestro Sumario Party:
-Analizamos Mass Effect 3. Y al final Darth Vader le dice a Shepard que también es su padre. Que noo, que lo analizamos sin spoilers.
-Otro análisis: Mario Party 9, la entrega de la revolución. ¿Es un fiestón o han aguado la fiesta?
-Hablamos de las consolas portátiles de Acclaim y Konami. La Game Boy era el futuro y todo.
-Y rendimos hoMeJnaje al gran Segata Sanshiro, la peculiar mascota de SEGA en Japón durante la época de Saturn.
Además, escuchamos un temazo de World of Goo y os recomendamos un juego flash (aaahh) que más que picaros, os va a morder: New York Shark.
¡Oreja!
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March 12th, 2012
Osos contra travestis, tequila contra el calor del infierno, Michael Patcher contra el sentido común, Molyneux contra el hype, mujeres contra la discriminación en la industria del videojuego. En Machacándonos el Joystick nos enfrentamos a lo que haga falta para defender el mundo del videojuego contra viento y DLCs.
-Analizamos Street Fighter X Tekken.
-Reivindicamos un juego que no se merece descender al infierno de los juegos olvidados: Shadows of the Damned.
-Hacemos un repaso por la situación de la mujer en la industria del videojuego y hablamos de grandes mujeres que trabajan en el sector.
-Y por supuesto, os comentamos todo lo que hicimos en el Salón del Cómic y Manga de Valladolid, ¡con la aparición estelar de ilustres personajes del manga y anime!
Además, escuchamos un peculiar tema de Paper Mario y os recomendamos un juego flash (aaaahhh) de lo más majo hecho por el estudio español Devilish Games: Furfur and Nublo.
¡Oreja!
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March 4th, 2012
Este Machacándonos el Joystick va de videojuegos y manga, aunque tampoco empecéis a escucharlo del revés u no os enteraréis de nada. Con motivo de nuestra participación en el Salón del Cómic y Manga de Castilla y León, repasamos sus actividades, y analizamos uno de los últimos lanzamientos en juegos basados en un manga: One Piece Unlimited Cruise SP para 3DS.
En este podcast tenemos grandes invitados: Carlos Ramírez, presidente de Asofed, y Ramón "De-mon" Varela de Vandal.net, para hablar sobre el Salón del Cómic y Manga. Además, recordamos algunos de nuestros momentos de dificultad más frustrantes de videojuegos con la colaboración de apañeros podcasteros y blogueros: Easmo, Edu Polonio de Arcadia Gamers y el Club Vintage; DarthKafka, Zer0Sith, Rubaku y Evil Ryu de PulpoFrito y David Cucumber de Hijos de Koopa. ¡Gracias a todos!
Y como si queréis podéis jugar con Naruto, Luffy, Goku o el mismísimo Toriyama si os lo creáis con el editor, también analizamos ModNation Racers para PS3.
También debatimos con De-mon sobre Journey y esos juegos que más bien son "experiencias audiovisuales interactivas", hablamos de Assassin's Creed 3 o de el nuevo pasatiempo de Nintendo: censurar juegos.
Además, escuchamos un temazo de Turrican II y os recomendamos un juego flash (aaahhh) que os dejará helados y en bolas: Icycle.
¡Oreja!
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February 26th, 2012
La Ps Vita llega al MeJ y os contamos nuestras impresiones en vivo y en diferido con la nueva portátil de Sony entre manos, que parece venida del futuro (de un futuro en el que los bolsillos serán el triple de grandes).
Ya que estamos con cosas futuristas, continuamos nuestro ciclo Mass Effect analizando la segunda entrega de la saga.
Y si Vita mueve juegos que parecen de PS3, cuidao, que la 3DS mueve un clásico de NES: Kid Icarus. Repasamos los inicios de Pit.
Y DokiCranky compensa tanta historia del futuro con otra de sus batallitas: hoy, remata el repaso a las desarrolladoras españolas del siglo pasado rememorando hitos como Made in Spain, Siegfried y las tetas pixeladas de Sabrina.
También debatimos sobre la secuela sorpresa de Pokémon Black & White, nos hacemos pajas mentales sobre la colaboración de Namco Bandai, SEGA y Capcom para 3DS y nos sorprendemos porque Sony se sume a la nueva moda de regalar multijugadores.
El juego flash (aaaahh) que os recomendamos esta semana es otro juego nueviejo: Super Mario Crossover 2.0. Y escuchamos un temazo de Two Worlds.
¡Oreja means life!
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February 19th, 2012
Esta semana en Machacándonos el Joystick nos ponemos un sombrero de vaquero y subimos a una nave espacial para tocarle los píxeles al mundo del videojuego allende las galaxias:
-Comenzamos nuestro ciclo galáctico dedicado a la saga Mass Effect repasando la primera entrega.
-Nos adentramos en un salvaje oeste en el que no ruedan montones de paja sino cabezas de zombis: Red Dead Redemption Undead Nightmare.
-DokiCranky nos sigue contando batallitas sobre la época dorada de las desarrolladoras españolas: hoy toca Opera Soft.
-Y os damos una clase MeJistral fácil y para toda la familia sobre cómo haceros un PC para jugar bueno, hermoso y barato.
Además, hablamos Mass Effect 3, sobre juegos capados pero baratos, de juegos gratis pero capados, las tarjetas de memoria de PsVita, juguetes Lego de Minecraft.
Además, escuchamos un temazo de Shadows of the Damned, y os recomendamos un juego flash (aahhh) de sangre... y gatitos: Kitten Kannon.
¡Oreja!
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February 12th, 2012
Los de Machacándonos tenemos una manía: juntarnos una vez a la semana para hablarle a unos micros sobre videojuegos. Y los pobres micros hoy tienen que aguantar una buena:
-Os revelamos qué nos ha parecido Resident Evil Revelations para 3DS.
-Hablamos de League of Legends junto con Aarón de Full Game, el Gaming Center de Valladolid.
-DokiCranky nos amenaza con el bastón si no seguimos escuchando su historieta sobre "la época dorada" de las desarrolladoras españolas: hoy le toca el turno a TOPO.
-Además, os confesamos nuestras manías y obsesiones videojueguiles más vergonzosas, y contamos con la aparición especial de ilustres podcasteros y blogueros como DarthKafka, Hazardous, EkonMolina, Easmo y Rubaku.
También hablamos de consolas portátiles alternativas, pagar para que hagan juegos opor un traje para una tía buenorra virtual, la no-retrocompatibilidad de PsVita...
Y por supuesto, escuchamos un temazo videojueguil digno de ser pinchado en las mejores discotecas, y un juego Flash (aahhh) que se lo regalas a tu pareja en San Viciadín y triunfas: One and one Story.
¡Oreja!
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February 5th, 2012
Los de Machacándonos el Joystick nos vamos de aventura en los albores de la tempestad: dragones que vuelan al revés, tiendas de juegos que amenazan con desaparecer... tendremos que sobrevivir a flechas que van directas a la rodilla, quads o camiones que pueden salir de entre la espesa vegetación... pero nada se interpondrá en nuestro objetivo de tocarle los píxeles al mundo del videojuego y hacernos con todos los Pokémon de juguete que veamos.
La lista de nuestras hazañas están inmortalizadas en nuestro Sumario Bros:
-Analizamos Skyrim tras superar duras sesiones de terapia para recuperar nuestras habilidades sociales.
-Os contamos qué nos ha parecido Super Pokémon Rumble. ¿Merecerá la pena, o hasta el más fan podrá debería hacer caso omiso del "Hazte con todos"?
-También hablamos de todo un ejemplo de conducción sucia: Motorstorm Pacific Rift.
-Asistimos a una clase MeJistral sobre juegos, consolas y personajes que tienen distintos nombres en cada parte del mundo.
Además, debatimos sobre los videojuegos de segunda mano, el Botón Deslizante Pro de 3DS, el nuevo presi de Sony, lo casual y lo hardcore...
Y por supuesto, nos machacamos el tímpano con un temazo videojueguil y os recomendamos un juego flash (aaahhh) que supura amor por cada píxel: Abobo's Big Adventure.
¡Oreja!
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January 29th, 2012
Este podcast os lo podéis piratear, compartir, grabar un CD MeJ, lo que os apetezca. Porque los de Machacándonos el Joystick queremos que la cultura videojueguil llegue a conquistar hasta a los más intelectuales. Bueno, es más fácil que eso, con que os bajéis el podcast vale. En este MeJ hay sitio para lo nuevo y para lo viejo (DokiPanik aparte): para el antiguo Sonic y el moderno, para cómo se hacían juegos el siglo pasado y hasta para cómo los pirateábamos.
-Analizamos y comentamos las dos versiones de Sonic Generations: HD y 3DS
-El abuelo DokiCranky nos cuenta otra historieta: hoy, las primeras desarrolladoras españolas, y cómo no, hay que hablar de Dinamic.
-Y con el lío de MegaUpload aprovechamos para rememorar las entrañables formas de piratear juegos en los años 90.
Además, debatimos sobre Resident Evil 6, juegos para daltónicos, los curiosos nombres provisionales de las consolas...
Y cómo no, os recomendamos un temazo y un juego flash (aaahh) sobre el que rige una ley: "Jugarás obligatoriamente a Tower of Heaven".
¡Oreja!
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January 15th, 2012
Estrenamos el año haciendo lo mejor (¿lo único?) que sabemos en Machacándonos el Joystick: tocándole los píxeles al mundo del videojuego. En este podcast comentamos un juego de desmembrados y otro de desmembrar: Rayman Origins y Battlefield 3. Además, el abuelo DokiCranky nos habla de los primeros juegos de Jurassic Park en los 90, especialmente del juego de Mega Drive. ¡Y por si fuera poco, sorteamos esa joyita retro gracias a la gente de Tú lo juegas!
Además, en este podcast participa Aarón, uno de los uno de los propietarios de Full Game, el nuevo gaming center de Valladolid, que nos habla de cómo se ha lanzado a abrir un negocio de videojuegos.
Y también hablamos de los anuncios de videojuegos en TV, de las ventas de PsVita en Japón, de Diablo III en consolas, y de qué pasa con el Ps Move. Ah, y abucheamos a Nintendo.
No falta la buena música videojueguil, un juego flash (aaahhh) y unas frases MeJmorables.
¡Oreja!
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December 25th, 2011
Los de Machacándonos el Joystick no podíamos irnos de vacaciones navideñas sin regalaros un pedazo de podcast en el que hacemos balance de este 2011 que estamos apunto de pasarnos en modo difícil (y no hay DLC que valga), premiamos a los mejores títulos que hemos jugado y analizamos varios de los juegos a los que, seguro, más caña se le dará estas fiestas.
-Hacemos un InforMeJ anual para hablar de lo que más nos ha llamado la atención del año, para bien... y por supuesto, ¡para mal!
-Y ya que estamos haciendo balance, el genial Easmo nos cuentas sus mayores decepciones segueras y nintenderas de esta generación.
-Analizamos Mario Kart 7, ese juego en el que puedes a lo loco por las carreteras (y ahora por aire y agua) sin que la DGT te diga nada.
-Además, cogemos pico y pala para excavar carbón (antes de que nos lo traigan los Reyes Magos nos lo agenciamos nosotros) y analizar Minecraft.
-También entregamos nuestras Orejas de oro (¿Orojas?), nuestros premios a los mejores juegos con los que nos hemos quedado sin huellas dactilares este año (pero no tienen por qué ser juegos de este año, ¿eh?).
¡Oreja!
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December 18th, 2011
Esta semana machacamos el joystick a latigazos para celebrar el cuarto de siglo de una saga que por mucho que pase el tiempo, sigue en el candelabro: Castlevania.
Un podcast especial de 2 horas en el que repasamos historia, cronología y curiosidades de la saga, comentamos y analizamos sus principales juegos y escuchamos una selección de su memorable banda sonora.
Este es el Sumario of the Night:
-Repaso a la cronología de Castlevania
-Análisis de Castlevania: Lords of Shadow
-Análisis de Castlevania I, II, III y IV
-Análisis de Castlevania: Symphony of the Night
-Castlevania en otros juegos
-Repaso musical
¡Esperemos que lo disfrutéis! ¡Oreja!
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December 4th, 2011
En este Machacándonos el Joystick analizamos Zelda Skyward Sword para Wii. ¿Está a la altura de las expectativas?
Y para seguir dándole a la espada, también hablamos a fondo de Heroes of Might & Magic VI.
Además, celebramos nuestro programa 64 estrenando sección, El rincón de DokiCranky, en el que el abuelo del MeJ nos cuenta sus batallitas: hoy, la historia de la Commodore 64.
Y Easmo reflexiona sobre Nintendo y su conservadurismo, y cómo afecta a las nuevas entregas de sagas como Mario Kart.
No faltan debates, la canción de la semana para machacarse el tímpano, un juego flash (aaahhh) para los fans de los plataformas (y de los retos difíciles): Focus. Y cachondeo.
¡Oreja!
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November 28th, 2011
En este Machacándonos el Joystick hacemos por fin algo útil: hablamos con Ana Contreras, de Juegaterapia, un genial proyecto en el que todos tenemos que jugar en cooperativo. Los de Machacándonos el Joystick estamos para que nos pongan en cuarentena en un barrio lleno de pirados. Nos hemos quedado zumbaos de tanto hablar de videojuegos, y en este podcast os lo seguimos demostrando, sólo tenéis que echarle un ojo al Sumario Bros:
- Analizamos Batman Arkham City
- Repasamos la historia de Kirby y comentamos la nueva versión de Kirby's Adventure para 3DS.
- Y rescatamos un juego que ahora pasa desapercibido cual ninja por las estanterías pero no podemos dejar de recomendar: Ninja Gaiden Sigma.
Por supuesto, le tocamos los píxeles a varios temas de la actualidad videojueguil, escuchamos un temazo y os recomendamos un juego flash (aaahhh) que debería formar parte de los exámenes de conducir: Freeway Fury 2.
¡Oreja!
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November 20th, 2011
Este podcast de Machacándonos el Joystick trae cola... de tanuki. Analizamos Super Mario 3D Land. También nos vamos de aventuras para analizar Uncharted 3, que nos deja con los ojos como platos (y llenos de arena HD). También comentamos un gran juego que pasó desapercibido: Afro Samurai.
También nos machacamos el coco para reflexionar con Easmo sobre la lógica de la progresión en los juegos.
Y debatimos sobre:
-¿Por qué los juegos dejan de incluir manual de instrucciones?
-SEGA reviviendo sagas
-Comprarte un juego y no poder instalarlo
-Ahora va Kojima y anuncia Metal Gear Solid 5
Y por supuesto, escuchamos un temazo videojueguil y rematamos con unas frases memorables.
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November 14th, 2011
Machacándonos el Joystick se hace con la Trifuerza del placer, la charlatanería y el humor. Y empleamos su poder para dedicarle un podcast especial a la saga The Legend of Zelda por su 25 aniversario.
Un podcast especial, pero en todos los sentidos: no queremos hacer el típico repaso a las cosas más manidas de la saga. Así que buscamos un toque diferente y contamos con las aportaciones de un ejército de colaboradores que ríete tú del de Hyrule.
Coged la lupa de la verdad y echadle un ojo al
Sumario Bros.
-¿Qué pasa si alguien completamente ajeno a Nintendo y Zelda juega por primera vez a Ocarina of Time? ¿Le parecerá para tanto? ¿Se hará zeldero? A ver si suena la ocarina... Hakka nos cuenta su experiencia.
-Comentamos Ocarina of Time Master Quest. ¿Realmente un reto para los zelderos de pro?
-Fuen, de
Fangames, desenmascara uno de los capítulos más peculiares y queridos de las aventuras de Link:
Majora's Mask.
-Zaska juega, pero sobre todo muere, al Zelda bastardo: Zelda II The Adventure of Link.
-Salimos de las verdes praderas de Hyrule y hablamos del merchandising y las frikadas que rodean la saga de Link fuera de los videojuegos.
-Escuchamos una selección musical de grandes temas desconocidos de Zelda.
-Además, también recordamos varias frases memorables de diversos juegos de la serie.
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November 11th, 2011
En este Machacándonos el Joystick hay fueras de juego y juegos de fuera. Y es que en este podcast se disputa un partido poco amistoso en forma de análisis y debate entre los dos grandes juegos de futbol de la temporada: FIFA 12 y Pro Evolution Soccer 2012.
Además, el Equipo MeJ se desplaza a Madrid para asistir a la presentación de Zelda Skyward Sword y contaros nuestras primeras impresiones tanto del juego como del tinglao que organizó Nintendo para presentarlo.
Y los chicos del blog Hijos de Koopa participan en este podcast para hablarnos de su proyecto y comentar una trilogía de juegos para Super Nintendo tan japoneses que no salieron nunca del país nipón: Go Go! Ackman.
Además, os recomendamos un temazo del clásico F-Zero para SNES y un juego flash (aaahhh) que se resume en: cajas, puertas, dubidú, si no las mueves allá tú: Laberinto de puertas.
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November 11th, 2011
Un podcast para pasarlo bien y mal, como en un buen juego de terror. Machacándonos el Joystick celebra Halloween con un especial dedicado al terror en los videojuegos.
Nuestro Sumario Bros:
-La historia de los videojuegos de terror -Análisis: Dead Island -Análisis: Dead Nation -Análisis: Luigi's Mansion -Butaca Bros: La película de Silent Hill
También os recomendamos un juego flash (aahhh) que os dejará como zombis ante el teclado: Road of the Dead. Y no falta la frase videojueguil de la semana, esta vez de Resident Evil 4, que tiene tela.
Por supuesto, todo acompañado de la música más tétrica que hemos escuchado a lo largo de nuestras partidas.
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November 11th, 2011
Para los de Machacándonos el Joystick, los videojuegos son como una droga. Le damos a todo: le tocamos los píxeles a la actualidad y a todos los juegos, da igual de qué época sean. ¡Y hasta a veces tenemos mono de aprender historia del videojuego o cosas útiles en una clase MeJistral! Por ejemplo, cómo ver los juegos de 3D en PC sin necesidad de cambiar de monitor ni ná.
Nuestro Sumario Bros de la semana:
Debate:
-Los videojuegos en el Plan Nacional sobre Drogas
-La piratería y las penas de carcel
-¿Por qué las consolas ahora incluyen canales de TV?
-Valve y los DLC bien hechos
Análisis:
-Gears of War 3
-King's Bounty Collection
-Super Mario Land 1 y 2
Clase MeJistral:
-Cómo jugar en 3D en PC
Por supuesto, os recomendamos una canción videojueguil, esta vez de Terranigma, y un juego flash (aahhh) imprescindible: K.O.L.M. Y rematamos el podcast con una frase memorable de Final Fantasy IX.
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November 11th, 2011
Empezamos la cuarta temporada del podcast estrenando colaborador: el consultor en diseño y desarrollo de videojuegos Juan P. Ordoñez, que nos habla sobre cómo entrar en la industria del videojuego en nuestro país.
El resto de nuestro Sumario Bros:
*Debate:
-El ataque pirata a Sony
-La 3DS y su segundo stick
-Los DLC para los modos campaña
Análisis:
-Starfox 64 3D
-Red Dead Redemption
-Xenoblade
Además, os recomendamos el disco 'Play for Japan' y un juego flash (aahhh) para rugir de vicio: Robot Dinosaurs that shoot beams when they roar.
Y como siempre, rematamos el podcast con unas frases videojueguiles memorables.
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November 6th, 2011
El equipo de Machacándonos el Joystick rinde hoMeJnaje en este podcast especial a Sonic, el erizo más famoso de los videojuegos, con motivo de su 20 aniversario.
Un podcast especial de dos horas y media en el que repasamos y comentamos sus orígenes, su evolución, curiosidades, escuchamos una selección de melodías de la saga y por supuesto, analizamos sus principales juegos.
Sumario:
-Orígenes y curiosidades de la historia de Sonic
*Análisis: -Sonic The Hedgehog 1, 2, 3 y Sonic & Knuckles -Sonic 3D y los Sonic de 8 bits -Sonic The Hedgehog 4 (Episodio 1)
-La esencia de Sonic y su paso a las 3D -Sonic fuera de los videojuegos (anuncios, series de TV, merchandising...) -Impresiones de Sonic Generations -Frases míticas de la saga
Además, escuchamos una selección de melodías de la saga del erizo.
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